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Nützliche Konsolenbefehle für CS2

Wenn du merkst, dass du im Gefecht immer wieder dieselben Fehler machst, ist es Zeit, das zu ändern. Über die Entwicklerkonsole kannst du viele Faktoren beeinflussen, deine Fähigkeiten verbessern und dir gleichzeitig eine maximal bequeme und praktische Konfiguration einstellen.

Wir haben eine Liste der besten Konsolenbefehle in CS2 zusammengestellt, die alle wichtigen Bereiche abdecken und dir garantiert helfen, dein Skill-Level zu steigern und deinen Spielstil zu optimieren.

Das Vorgehen ist einfach: Öffne zuerst die Entwicklerkonsole, gib dann den gewünschten Befehl ein – und schon steht dir die neue Funktion zur Verfügung.

WIE KONSOLENBEFEHLE DEIN GAMEPLAY IN CS2 VERBESSERN KÖNNEN

Spezielle, profilbezogene Funktionen können dein spielerisches Potenzial erheblich erweitern und dir gezielte Möglichkeiten bieten. So lassen sich mehrstufige Strategien ausarbeiten und situative Taktiken testen, damit das Gameplay nicht nur Spaß macht, sondern auch Ergebnisse bringt. Doch bevor wir die nützlichsten und beliebtesten Befehle für ein besseres Spiel in CS2 auflisten, musst du zuerst die Entwicklerkonsole öffnen.

WIE ÖFFNET MAN DIE KONSOLE IN CS2

  • Gehe ins Hauptmenü und öffne den Bereich „Einstellungen“.
  • Wechsle zum Reiter „Spiel“ und scrolle nach unten bis zum Punkt „Entwicklerkonsole aktivieren (~)“.
  • Aktiviere diese Option, um die Konsole freizuschalten.
  • Öffne anschließend in den Einstellungen den Bereich „Tastatur und Maus“.
  • Suche nach „Konsole öffnen“ und überprüfe, ob die Taste Tilde (~) dafür zugewiesen ist. Falls nötig, lege eine andere Taste fest.
  • Nun kannst du die Konsole jederzeit im Spiel mit der von dir gewählten Taste öffnen (standardmäßig ~ in der linken oberen Ecke der Tastatur).
Wie öffnet man die Konsole in CS2

Ab jetzt kannst du beliebige Befehle eingeben – zum Anpassen von Spieleinstellungen, Starten von Trainingskarten und vielem mehr.

SERVERBEFEHLE IN CS2

Diese Befehle sind vor allem für eigene Trainingsserver oder private Matches nützlich. Damit lassen sich Bots, Rundenzeiten, Aufwärmphasen und viele andere Parameter anpassen. Hier sind alle CS2-Befehle für den Server:

  1. mp_restartgame 1 – startet das Spiel neu.
  2. mp_warmuptime 55555555 – legt die Dauer der Aufwärmphase fest; mit mp_warmup_end kann sie sofort beendet werden.
  3. mp_limitteams 0 – deaktiviert das Team-Autobalancing (beliebige Spieleranzahl pro Team).
  4. mp_roundtime – setzt die Rundenlänge in Minuten.
  5. mp_maxrounds – legt die maximale Rundenzahl fest (bis zu 155).
  6. mp_c4timer – bestimmt den Bombentimer (maximal 55 Sekunden).
  7. mp_freezetime 0 – entfernt die Freeze-Time zu Beginn der Runde.
  8. mp_buy_anywhere 1 – ermöglicht den Waffenkauf überall auf der Karte.
  9. ammo_grenade_limit_total 6 – erhöht das Granatenlimit.
  10. sv_forcepreload 1 – Spieler verbinden sich erst nach vollständigem Laden der Karte.
  11. sv_specspeed 1.5 – passt die Zuschauergeschwindigkeit an.
  12. sv_specnoclip 1 – erlaubt Zuschauern das Durchfliegen von Wänden (No-Clip).
  13. +cl_show_team_equipment – zeigt die Ausrüstung der Teammitglieder.
  14. sv_visiblemaxplayers – erhöht die maximale Spielerzahl auf dem Server (bis zu 25).
Serverbefehle in CS2

NETZWERKBEFEHLE

Um die Netzwerkeinstellungen wie Höhe, Bildschirmbreite und Wiedergabegeschwindigkeit zu ändern, nimm folgende Einstellungen vor:

  1. cl_showfps 1 – aktiviert die Anzeige der FPS.
  2. net_graphheight X – legt die Höhe der Netgraph-Anzeige fest.
  3. net_graphpos X – bestimmt die Position der Netgraph-Anzeige.
  4. net_graphproportionalfont X – passt die Schriftgröße des Netgraph an.
  5. net_graphmsecs X – stellt die Aktualisierungsrate des Netgraph in Millisekunden ein.
  6. net_graphsolid 1 – deaktiviert Transparenz der Netgraph-Anzeige.
  7. net_graphtext 1 – blendet zusätzlichen Text im Netgraph ein.
  8. net_maxroutable 1260 – legt die maximale Paketfragmentierung fest (für stabile Verbindung).
Netzwerkbefehle

GRAFIKBEFEHLE

Diese Konsolenbefehle helfen dir, Helligkeit, Effekte und Details individuell anzupassen, um mehr Übersicht oder Performance zu gewinnen:

  1. mat_autoexposure_max 3 – erhöht die maximale Helligkeit. mat_autoexposure_min 0.5 – reduziert die minimale Helligkeit.
  2. mat_disable_bloom 1 – deaktiviert Bloom-Effekte (heller 3D-Nachleuchteffekt).
  3. mat_savechanges – speichert die vorgenommenen Grafikeinstellungen dauerhaft.
  4. mat_setvideomode 1680 1050 1 – stellt die Bildschirmauflösung und das Anzeigeformat ein.
  5. muzzleflash_light 0 – entfernt Mündungsfeuer-Blitzeffekte.
  6. r_dynamic 0 – deaktiviert dynamische Lichtquellen (z. B. Explosionen, Blendungen).
  7. r_cheapwaterend 0 – reduziert Wasserdetails (weniger Spiegelungen und Bodensicht).
Grafikbefehle

KONSOLENBEFEHLE FÜR DAS INTERFACE

Mit diesen Befehlen kannst du dein HUD (Head-Up Display) anpassen und übersichtlicher gestalten:

  1. hud_scaling 0.75 – passt die Größe des HUD an (kleinere oder größere Anzeigeelemente).
  2. hud_showtargetid 1 – zeigt den Spielernamen an, wenn du das Fadenkreuz auf ihn richtest.
  3. hud_takesshots 0 – deaktiviert den automatischen Screenshot am Ende eines Matches.
Konsolenbefehle für das Interface
Konsolenbefehle für das Interface

MOUSBEFEHLE

Um maximale Präzision und Komfort zu erreichen, ist es wichtig, die Maus optimal einzustellen. Hier sind nützliche Konsolenbefehle:

  1. sensitivity 5.5 – stellt die allgemeine Mausempfindlichkeit ein (individuell anpassen).
  2. m_customaccel 0 – deaktiviert Mausbeschleunigung.
  3. m_customaccel_exponent 0 – entfernt den Beschleunigungskoeffizienten. m_customaccel_max 0 – legt den maximalen Beschleunigungswert fest (0 = deaktiviert). m_customaccel_scale 0.04 – Standardmaßstab für Beschleunigung.
  4. m_forward 1 – erhöht die Empfindlichkeit bei Vorwärtsbewegung.
  5. m_mousespeed 1 – aktiviert die Mausbeschleunigung des Betriebssystems (1 = Standard, 2 = verdoppelt).
  6. m_pitch 0.022 – steuert die vertikale Empfindlichkeit.
  7. m_rawinput 1 – aktiviert die direkte Eingabe, ignoriert die Betriebssystemeinstellungen (sehr empfohlen).
  8. m_side 0.8 – reguliert die Empfindlichkeit bei seitlichen Bewegungen.
  9. m_yaw 0.022 – steuert die horizontale Empfindlichkeit.
Mousbefehle

BEFEHLE ZUR FPS-OPTIMIERUNG

Der wichtigste Punkt bei der Einstellung des Frames (Frames Per Second) in jedem Shooter, und Counter Strike 2 ist da keine Ausnahme. Die Abkürzung FPS steht für die Anzahl der Bilder pro Sekunde, die die Gesamtleistung bestimmen. Hier sind noch ein paar nützliche Befehle für CS 2 in diesem Profil:

  1. cl_showfps 3 – zeigt die aktuelle FPS-Zahl an (3 = erweiterte Anzeige).
  2. fps_max 305 – legt das maximale FPS-Limit fest (z. B. 305; auf 0 setzen für unbegrenzt).
  3. func_break_max_pieces 0 – entfernt kleine zerstörbare Objekte von der Karte und verbessert so die Performance. (Für mehr Details und Bruchstücke beim Zerstören auf 1 setzen.)
Befehle zur FPS-Optimierung

BEFEHLE ZUM WAFFENHANDWEL

Früher mussten Spieler in CS die Konsolenbefehle nutzen, um die Waffe von der rechten in die linke Hand zu wechseln. Dazu gehörten z. B.:

  1. cl_righthand 0 – verschiebt die Waffe in die linke Hand (mit 1 wieder zurück in die rechte).
  2. viewmodel_presetpos 1 – Standardposition der Waffenansicht.
  3. viewmodel_presetpos 2 – Position für schwere Waffen.
  4. viewmodel_presetpos 3 – klassische Waffenposition.

Jetzt kannst du diese Befehle vergessen. Die Entwickler haben die Option zum Ändern der Handposition standardmäßig aktiviert. Um eine Waffe in die linke Hand zu nehmen und wieder zurück, drück einfach die Taste P (englisches H).

Befehle zum Waffenhandwel

BEFEHLE ZUM AUSGEBEN VON WAFFEN

Die folgenden Befehle kannst du nur verwenden, wenn der Cheat-Modus aktiviert ist. Dazu musst du auf dem Server sv_cheats 1 eingeben. Schauen wir uns mal die nützlichen Konsolenbefehle von CS 2 für jede Waffe an.

Ausgabe von Gewehren

  1. give weapon_m4a1 – M4A1 ohne Schalldämpfer;
  2. give weapon_m4a1_silencer – M4A1 mit Schalldämpfer;
  3. give weapon_famas – FAMAS;
  4. give weapon_aug – AUG;
  5. give weapon_scar20 – SCAR-20;
  6. give weapon_awp – AWP;
  7. give weapon_ssg08 – SSG 08;
  8. give weapon_ak47 – AK-47;
  9. give weapon_galilar – Galil AR;
  10. give weapon_sg556 – SG 556;
  11. give weapon_g3sg1 – G3SG1;
  12. give weapon_awp – AWP;
  13. give weapon_ssg08– SSG 08.
Ausgabe von Gewehren

Ausgabe von Maschinenpistolen

  1. give weapon_mp9 – MP9;
  2. give weapon_mp7 – MP7;
  3. give weapon_ump45 – UMP-45;
  4. give weapon_p90 – P90;
  5. give weapon_bizon – PP-19 Bizon;
  6. give weapon_mac10 – MAC-10.
Ausgabe von Maschinenpistolen

Ausgabe von Pistolen

  1. give weapon_usp_silencer – USP-S;
  2. give weapon_hkp2000 – P2000;
  3. give weapon_glock – Glock;
  4. give weapon_elite – Dual Berettas;
  5. give weapon_p250 – P250;
  6. give weapon_fiveseven – Five-SeveN;
  7. give weapon_cz75a – CZ75-Auto;
  8. give weapon_tec9 – Tec-9;
  9. give weapon_revolver – R8 Revolver;
  10. give weapon_deagle – Desert Eagle.
Ausgabe von Pistolen

Ausgabe von schweren Waffen

  1. give weapon_nova – Nova;
  2. give weapon_xm1014 – XM1014;
  3. give weapon_mag7 – MAG-7;
  4. give weapon_sawedoff – Sawed-Off;
  5. give weapon_m249 – M249;
  6. give weapon_negev – Negev.
Ausgabe von schweren Waffen

Ausgabe von Ausrüstung

  1. give weapon_knife – Messer;
  2. give weapon_c4 – C4-Bombe;
  3. give weapon_taser – Zeus;
  4. give item_defuser – Entschärfungsset;
  5. give item_vesthelm – Rüstung + Helm;
  6. give item_vest – Nur Rüstung.
Ausgabe von Ausrüstung

Ausgabe von Granaten

  1. give weapon_hegrenade – Splittergranate;
  2. give weapon_smokegrenade – Rauchgranate;
  3. give weapon_flashbang – Blendgranate;
  4. give weapon_molotov – Molotowcocktail;  
  5. give weapon_incgrenade – Brandgranate;
  6. give weapon_decoy – Täuschungsgranate.
Ausgabe von Granaten

RADAR-BEFEHLE

Parameter zur Anpassung der Kartendarstellung und ihrer Elemente:

  1. cl_drawhud 1 – Radar aktivieren;
  2. cl_drawhud 0 – Radar ausblenden;
  3. cl_radar_always_centered 0 – Kartenmitte anzeigen;
  4. cl_radar_scale 0.3 или 0.4 – Maßstab einstellen;
  5. cl_radar_icon_scale_min 0.7 – Größe der Punkte (Spielerpositionen) anpassen.
Radar-Befehle

BOT-BEFEHLE

Dieser Abschnitt beschreibt zusätzliche Funktionen, die für Bots vorgesehen sind:

  1. bot_kick – alle Bots vom Server entfernen;
  2. bot_add_ct – einen CT-Bot (Antiterroreinheit) hinzufügen;
  3. bot_add_t – einen T-Bot (Terrorist) hinzufügen;
  4. bot_dont_shoot – Bots schießen nicht; bei 0 greifen sie an;
  5. bot_difficulty 0/1/2/3 – Schwierigkeitsgrad der Bots festlegen; 
  6. bot_knives_only – nur Messer erlaubt; 
  7. bot_pistols_only – nur Pistolen erlaubt;
  8. bot_stop – alle Aktionen der Bots stoppen;  
  9. bot_chatter – Funkkommunikation der Bots deaktivieren.  
Bot-Befehle

TRAININGSBEFEHLE

Jeder Coach entwickelt sein eigenes Trainingskonzept, das die individuellen Fähigkeiten und Schwächen der Spieler berücksichtigt. Hier sind jedoch die besten Konsolenbefehle in CS2, die sich für Aufwärm- und Trainingseinheiten auf jeden Fall lohnen:

  1. sv_infinite_ammo 1 – unbegrenzte Munition;  
  2. sv_grenade_trajectory 1 – zeigt die Flugbahn geworfener Granaten an;
  3. ammo_grenade_limit_total 111 – maximale Anzahl von Granaten ab Rundenbeginn; 
  4. sv_showimpacts 1 – zeigt Einschusslöcher auf Texturen;
  5. sv_showbullethits 1 – markiert getroffene Gegner mit einer Silhouette;
  6. mp_buytime 3600 – Kaufphase auf eine Stunde verlängern;  
  7. mp_roundtime_defuse 60 – eine Runde dauert 60 Minuten;
  8. mp_timelimit 50 – zeigt die verbleibende Zeit bis zum Kartenwechsel an.
Trainingsbefehle

FADENKREUZ-BEFEHLE

Die Anpassung des Fadenkreuzes in CS2 ermöglicht es, dessen Erscheinungsbild an die persönlichen Vorlieben anzupassen und so präziser auf kurze und lange Distanzen zu zielen. Hier sind die wichtigsten Konsolenbefehle:

  1. cl_crosshairstyle 0 — klassisches Fadenkreuz; 
  2. cl_crosshairstyle 4 — statisches klassisches Fadenkreuz;
  3. cl_crosshairsize X — Fadenkreuzgröße (X = 0 bis 10);
  4. cl_crosshairgap X — Abstand zwischen den Linien (X = -5 bis 5);
  5. cl_crosshairthickness X — Linienstärke (X = -5 bis 5);
  6. cl_crosshairdot 1 — Punkt in der Mitte aktivieren;
  7. cl_crosshair_drawoutline 1 — Umrandung aktivieren; 
  8. cl_crosshairalpha X — Transparenz einstellen (X = 0 bis 255).
Fadenkreuz-Befehle

SOUNDBEFEHLE

Die richtige Soundkonfiguration in CS2 ist entscheidend, um Schritte (abhängig vom Untergrund), Schüsse und andere Aktionen der Gegner besser wahrzunehmen. Nützliche Konsolenbefehle für die Soundanpassung:

  1. volume X — Gesamtlautstärke einstellen (X = 0 bis 1);  
  2. voice_modenable 0/1 — Sprachchat deaktivieren/aktivieren;
  3. voice_always_sample_mic 0/1 — optimierte Mikrofoneinstellungen deaktivieren/aktivieren; 
  4. voice_mute/voice_unmute X — bestimmten Spieler stummschalten/freigeben (X = Spielername); 
  5. speaker_config 2 — verbessert die Klarheit der eingehenden Sounds.
Soundbefehle

BEFEHLE FÜR DAS AUFWÄRMEN

Das Aufwärmen in CS2 bietet die Möglichkeit, sich vor dem Match einzuschießen, Granatenwürfe zu üben, Movement zu trainieren und Teamtaktiken einzuspielen. Die besten Konsolenbefehle für die Steuerung des Warmups:

  1. mp_warmup_start — Startet das Aufwärmen;
  2. mp_warmup_pausetimer 1 — Aktiviert unendliches Aufwärmen;
  3. sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 — Zeigt die Flugbahn und den Aufprallpunkt von Granaten; 
  4. mp_startmoney X — Setzt das Startgeld für die nächste Runde (X = gewünschter Betrag). 
Befehle für das Aufwärmen

BEFEHLE FÜR KEYBINDS

Ein Bind ist, wenn du einer Taste eine bestimmte Aktion im Spiel zuweist. Mit Bindings kannst du schneller reagieren, was das Spiel dynamischer und angenehmer macht. So bindest du eine Taste:

  1. bind X Y — Bind setzen (X = Taste, die du zuweisen willst, Y = Aktion);
  2. unbind X — Bindung von einer bestimmten Taste löschen;
  3. binddefaults — Bindungen auf die Standardeinstellungen zurücksetzen.
Befehle für Keybinds

Bindings machen die Steuerung viel einfacher, aber denk dran, dass solche Skripte seit dem letzten Update im Premier-Modus sowie in offiziellen Matches und Turnieren verboten sind. In solchen Fällen können alle Einstellungen von Drittanbietern, die den Spielablauf beeinflussen, als Regelverstoß angesehen werden und dazu führen, dass der Spieler aus dem Spiel geworfen wird. 

Nach Angaben der Entwickler werden Spieler vorerst nur auf offiziellen Valve-Servern aus dem Spiel ausgeschlossen. Es geht um Befehle, die aus mehr als einer Aktion bestehen, die mit Schießen und/oder Bewegung zu tun haben. Zum Beispiel sind die früher beliebten Bindings für Jump Throws (Granatenwurf im Sprung) und Counter Straifs verboten. Einfach nur einen Knopf zu belegen, zum Beispiel für die Lautstärke oder die Größe des Visiers, geht vorerst noch ohne Probleme.

ANDERE NÜTZLICHE BEFEHLE

Andere Nützliche Befehle

Andere Befehle, die zum Üben, Anschauen von Demos und Experimentieren mit Einstellungen nützlich sein können, sind:

  1. clear — Konsole leeren
  2. disconnect — Verbindung zum Server trennen
  3. quit — Spiel beenden
  4. status — Serverinformationen abrufen
  5. buddha 1 — Spieler nimmt Schaden bis auf 1 HP, stirbt aber nicht
  6. thirdperson — Ansicht in die Third-Person-Perspektive wechseln
  7. firstperson — Zurück zur First-Person-Perspektive
  8. kill — Selbstmord im Spiel
  9. cl_ent_hitbox — Hitboxen anzeigen
  10. record X — Demo-Aufnahme starten (X = Name der Aufnahme)
  11. stop — Demo-Aufnahme stoppen

SPASSBEFEHLE

Spassbefehle

Und jetzt gibt's noch einen Bonus! Hier findest du die verrücktesten, lustigsten und manchmal auch unverständlichen Codes für CS2, die dir garantiert gute Laune machen werden.

Küken spawnen

  1. sv_holiday_mode 1;
  2. ent_create chicken;
  3. ent_fire chicken addoutput "modelscale 10".

Banane am Gürtel anheften

  1. prop_physics_create props/cs_italy/banana.mdl;
  2. ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2";
  3. ent_fire !picker setparent !activator;
  4. ent_fire !picker setparentattachment grenade0 thirdperson.

Kopfstand (auf dem Kopf laufen)

  1. cl_pitchup 360;
  2. cl_pitchdown 360.

Wassermelone spawnen

  1. alias "melon" "prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl";
  2. bind "key" "melon";
  3. melon.

Waffen vergrössern

  1. ent_fire weapon_ak47 addoutput "modelscale 10";
  2. ent_fire weapon_awp addoutput "modelscale 10";
  3. ent_fire weapon_c4 addoutput "modelscale 10".

Unsichtbarkeitsmodus

  1. ent_fire !self addoutput "rendermode 6";
  2. ent_fire !self addoutput "rendermode 0";
  3. ent_fire !self addoutput "modelindex 2".

Spontane Party

  1. give weapon_taser;
  2. sv_infinite_ammo 1;
  3. sv_party_mode 1;
  4. god.
Wichtig: Die meisten Befehle – insbesondere die für Spaß und Experimente – funktionieren ausschließlich auf privaten Servern. In Prime-Matches, im Wettkampfmodus und in Trainingsspielen mit Bots sind sie nicht verfügbar.

FAZIT

In den Top-Befehlen sind bei Weitem nicht alle vorhandenen Funktionen aufgeführt – insgesamt gibt es über tausend. Dabei gibt es sowohl Standardbefehle, die schon lange im System vorhanden sind, als auch individuelle, die mit Updates hinzugefügt wurden.

Diese „Helfer“ werden gleichermaßen von Anfängern und Profis genutzt – mit dem einzigen Unterschied, dass die zweite Kategorie einfach mehr davon kennt. Daher empfehlen wir allen Einsteigern, sich sofort mit diesem Bereich zu beschäftigen: So könnt ihr euch ein Trainingsformat zusammenstellen, wie es euer Vorbild nutzt, und schneller euren eigenen Stil entwickeln.

Zum Schluss noch ein paar Empfehlungen für vorsichtigen Einsatz bestimmter Befehle:

  1. dsp_slow_cpu 1 – reduziert die Lautstärke von Geräuschen. Einerseits hilft das, sich zu konzentrieren, andererseits besteht die Gefahr, dass ihr die Schritte eines Gegners nicht hört.
  2. voice_enable 0 – deaktiviert den Voicechat. Ähnliche Situation: Kann helfen, sich zu fokussieren, aber auch schaden, wenn dadurch wichtige Informationen eurer Teammitglieder nicht bei euch ankommen.
  3. say Good Luck & Have Fun – ermöglicht Spam im Chat. Eine spezielle, aber riskante Funktion: Schon mancher Spieler hat dadurch während des Gefechts die Kontrolle verloren.

Zusätzlich gibt es in CS2 einen speziellen Befehl zur Geldvergabe, der es Spielern erlaubt, zusätzliche finanzielle Mittel zu erhalten und so ihre Möglichkeiten im Spiel zu verbessern.

CS2 Online-Statistiken

Im Spiel
678 305
24St Höchststand
1 401 876
Allzeithoch
1 818 368

Spieler im Spiel

Heutige Top

Spieler KD Rating
1.391.27
1.381.24
1.281.24
1.451.22
1.331.2
1.331.19
1.231.17
1.281.16
1.261.16
1.161.16