Bayonet Fire and Ice - Marble Fade Pattern Guide

Das Bayonet Fire and Ice ist einer der beliebtesten Skins in CS2 ‒ und das aus gutem Grund! Sein atemberaubendes Design, seine Seltenheit und die krassen Details des kontrastreichen Musters aus feurigem Rot и eiskaltem Blau machen es zu einem echten Sammlerstück.
In diesem Artikel nehmen wir diesen Skin komplett auseinander. Wir checken, was ihn so besonders macht, erkunden seinen einzigartigen Look und die Seltenheit seiner Patterns. Außerdem liefern wir dir Deep Dives in die spezifischen Bayonet Marble Fade Patterns und erklären dir genau, wie sich die Fire and Ice Variante von allen anderen unterscheidet.
Egal, ob du ein Gelegenheitszocker oder ein Hardcore-Sammler bist: Wenn du die Nuancen des Bayonet Fire and Ice Patterns verstehst, wirst du diesen ikonischen Skin noch mehr feiern!
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WAS IST SO BESONDERS AM BAYONET MARBLE FADE FIRE AND ICE?
Beim „normalen“ oder Tricolor Bayonet Marble Fade siehst du drei verschiedene Farben. Bei der Fire and Ice Variante hingegen gibt es nur Rot (Fire) und Blau (Ice). Wenn du dir die Screenshots ansiehst, merkst du sofort den gewaltigen Unterschied. Es wirkt fast wie zwei völlig verschiedene Skins ‒ und Fire and Ice sieht in den Augen der Community einfach um Welten besser aus!

Marble Fade Pattern #1 (nicht Fire and Ice)

1st Max, Pattern #412
Das Design ist wirklich fesselnd: Die Oberfläche der Klinge glänzt in satten Rot- und Blautönen. Diese feurige Energie im Kontrast zum kühlen Blau sorgt für einen extremen Style-Faktor. Das Marble-Design wurde extra so entworfen, dass es reflektiert und glänzt wie nichts anderes
Das Beste daran? Das visuelle Design des Marble Fade ändert sich ständig. Kein Pattern ist exakt wie das andere. Jedes Mal, wenn du ein Fire and Ice Bayonet in CS2 inspizierst, siehst du eine einzigartige Kombination aus Farben und Verläufen. Genau das macht sie so selten und begehrt ‒ und erklärt, warum manche Seeds deutlich teurer sind als andere.
Checken wir jetzt mal die verschiedenen Fire and Ice Variationen mit ein paar konkreten Beispielen ab!
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BAYONET MARBLE FADE PATTERNS: SELTENHEIT UND WERT DER SEEDS
Der Look des Bayonet Marble Fade wird massiv durch seinen Pattern Index bestimmt. Die Fire and Ice Variation gilt als die seltenste und teuerste. Dieses Pattern hat verschiedene „Max“-Level, von 10 (mit minimalem Rotanteil) bis 1 (mit dem maximalen Rotanteil). Das „1st Max“ Pattern ist der heilige Gral unter den Sammlern. Es gibt auch eine weniger wertvolle Version, das sogenannte „Fake Fire and Ice“ (FFI). Das erkennst du an einem kleinen gelben Fleck nahe der Basis der Klinge auf der Spielseite.

1st Max, Pattern #412

10th Max, Pattern #725
Wichtig zu wissen: Der Float Value liegt nur zwischen 0.00 und 0.08. Das bedeutet, das Bayonet Marble Fade gibt es nur in Factory New und Minimal Wear. Wenn die Abnutzung steigt, siehst du deutliche Kratzer am Rücken und an der Schneide. Aber wie so oft bei solchen Skins: Die Minimal Wear Version ist statistisch seltener und kann daher sogar teurer sein als Factory New!
Hier sind alle „Max“-Stufen von Fire and Ice im Überblick:
1st Max
Der Preis für ein 1st Max Bayonet Fire and Ice ist für die meisten Spieler kaum zu stemmen. Da musst du fast schon einen Kredit aufnehmen, denn die Preise starten bei $1.500 und gehen steil nach oben. Es ist vielleicht nicht völlig unerreichbar, aber wenn man bedenkt, dass das der Preis für ein digitales Item in einem Spiel ist… krass!
Gruppe | Pattern Seeds |
1st Max | 412 |

Viele Einsteiger fragen sich, wo man CS2-Skins kaufen kann.
2nd-5th Max
Auch die folgenden „Max“-Patterns fallen voll unter die Kategorie Fire and Ice. Das Muster verschiebt sich hier langsam von links nach rechts und bereitet sich darauf vor, Gelb zu offenbaren. Der Rotanteil sinkt schrittweise und lässt weniger Platz auf der Klinge. Wenn du so ein Teil besitzt, bist du definitiv der King in deinem Freundeskreis!
Ist es einfach, so eins zu bekommen? Auf keinen Fall! Du musst dich durch Schlamm, Blut und Schweiß kämpfen, um eins zu ergattern. Wenn es einfach im Shop im Regal liegen würde, wäre es ja nicht so viel wert, oder? Die Seltenheit macht hier den Preis.
Bei diesen Patterns gibt es noch kein Gelb, aber der Blauton am Griff wird etwas blasser ‒ ein Vorbote für die kommenden Gelbtöne. Fast wie ein Sonnenaufgang: Je näher die Sonne dem Horizont kommt, desto heller wird der Himmel.
Wir beobachten den nächsten „Sonnenaufgang“ in den Max-Pattern, wenn wir uns dem 10. nähern, sowie im FFI (Fake Fire and Ice).
Gruppe | Pattern Seeds |
|---|---|
2nd Max | 688, 16, 146, 359, 393, 541, 241, 602, 649, 701 |
3rd Max | 152, 792, 281, 292, 743, 344, 628, 673, 777, 994 |
4th Max | 48, 126, 129, 918, 332, 787, 874, 780, 908, 923 |
5th Max | 182, 832, 204, 252, 522, 578, 457, 652, 660, 685, 705, 736, 988 |

2nd Max, Pattern #146

3rd Max, Pattern #152

4th Max, Pattern #129

5th Max, Pattern #204
6th-10th Max
Das ist die „letzte Grenze“ des Bayonet Marble Fade Fire and Ice ‒ die Trenноlinie zwischen Fake и Real. Manche Hardliner sagen, dass man diese Stufen gar nicht mehr als Fire and Ice zählen sollte, weil beim 10., 9. und sogar 8. Max schon gelbe Flecken auftauchen können. Wo du die Linie ziehst, ist dir überlassen, aber wir halten uns hier an die Infos, auf die sich die meisten Spieler geeinigt haben.
Gruppe | Pattern Seeds |
|---|---|
6th Max | 444, 112, 340, 356, 452, 471, 607, 621, 631, 761, 876, 773, 230, 873, 982 |
7th Max | 683, 8, 14, 58, 108, 803, 213, 32, 233, 243, 274, 405, 454, 614, 653, 728, 732, 770, 795, 826, 867, 949 |
8th Max | 5, 178, 966, 188, 202, 378, 406, 461, 539, 696, 702, 337, 854, 971 |
9th Max | 68, 817, 121, 149, 637, 171, 206, 287, 370, 493, 499, 516, 655, 656, 165, 672, 706, 766, 922, 959, 997 |
10th Max | 972, 28, 156, 764, 177, 238, 545, 546, 553, 559, 589, 591, 725, 791, 810, 844, 402, 858, 868, 977 |

6th Max, Pattern #621

7th Max, Pattern #405

8th Max, Pattern #966

9th Max, Pattern #68

10th Max, Pattern #725
FFI
Wie du siehst, gibt es hier winzige gelbe Stellen am Griff. Technisch gesehen ist das also kein „echtes“ Fire and Ice mehr. Besonders bei dieser Variation ist der Rotanteil extrem gering, was es im besten Fall zu einem eher unausgeglichenen Fire and Ice Bayonet macht.
Jenseits dieses Bereichs wird Gelb immer dominanter gegenüber Rot. Es verwandelt sich schrittweise in die Tricolor-Variation, also das ganz normale Marble Fade.
Gruppe | Pattern Seeds |
|---|---|
Fake Fire and Ice | 27, 989, 90, 110, 125, 183, 195, 9, 203, 232, 254, 329, 351, 372, 397, 404, 448, 459, 473, 483, 537, 561, 727, 590, 626, 632, 647, 710, 753, 756, 785, 805, 809, 818, 869, 909, 441, 930, 941, 962, 976, 980 |

Fake Fire and Ice, Pattern #753
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