Alle Positionen auf der Karte Anubis in CS2: Name und Beschreibung
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Anubis ist eine relativ neue Karte in Counter-Strike, die 2022 als offizieller Bestandteil des Map-Pools Dust 2 ersetzt wird. Auf dieser Karte kämpfen die Spieler um die Kontrolle wichtiger Positionen inmitten der Ruinen des alten Ägyptens. Da noch nicht alle Spieler die wichtigsten Ortsnamen auf Anubis kennen, bietet Ihnen dieser Guide eine vollständige Übersicht über alle Positionen und Zonen der Karte.

SCHLÜSSELPOSITIONEN FÜR CT-SPIELER AUF ANUBIS
Es gibt eine Reihe von Schlüsselpositionen, die Spieler oft einnehmen, wenn sie auf Anubis als Verteidiger spielen. Wenn du sie kennst, fällt es dir leichter zu verstehen, wie man auf Anubis spielt und Gegner besiegt. Hier sind die Hauptstandorte für CT-Spieler:
Positionen für A-Site-Spieler zu Beginn der Runde:
- „Close Main“ oder „On the Strafe“ – Aggressive Position nahe dem Haupteingang zu A (grünes Quadrat).
- „Brunnen, Säule“ – Eine Deckung hinter der Säule, jedoch riskant, wenn man alleine verteidigt (blaues Quadrat).

Defensive Positionen bei Rückzug oder nach einem Smoke:
- „Headshot“ oder „Acht“ – Hohe Deckung mit gutem Blick auf eintreffende Gegner (rotes Quadrat).
- „Himmel“ oder „Neun“ – Erhöhte Position mit Sicht auf A-Site.
- „Standard“ oder „Hinter der Trommel“ – Klassischer Verteidigungsplatz auf A-Site (grünes Quadrat).
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Die B-Site auf Anubis unterscheidet sich grundlegend von anderen Bereichen der Karte. Sie bietet mehrere strategische Positionen, die Verteidiger optimal nutzen sollten. Meistens starten zwei oder drei CT-Spieler auf B, während ein weiterer in der Mitte bleibt, um Informationen zu sammeln.
Wichtige Verteidigungspositionen auf B:
- „Connector“ oder „Con“ – auch als „Cave“ bekannt. Diese Position (blaue Zone) dient zur Kontrolle der Verbindung zwischen Mid und B.
- „Plat“ oder „Platform“ – Eine erhöhte Position für einen Unterstützungs-Spieler, der B-Site absichert (grüne Zone).
- „Ropz“ oder „Jail“ – wird oft für schnelle Duelle oder zum Abdecken des Connectors mit einer AWP genutzt (rote Zone).
- „Temple“ und „CT“ – Verteidigungsbereiche für den dritten Spieler oder einen Rotationsspieler aus der Mid (Rosa Zone).
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In der Mitte ist alles ganz einfach - die Brücke aufheben, Informationen sammeln und sich in eine sichere Entfernung begeben, die Gegner mit Granaten ausschalten. Wichtige Mid-Positionen:
- „Doors“ – Die erste Anlaufstelle für den Mid-Spieler erfordert vorsichtiges Spiel (grünes Quadrat).
- „Window“ – Eine Standardposition für den zweiten Mid-Spieler, der sich vor gegnerischen Granaten schützen muss (blaues Quadrat).

Nachdem man Informationen gesammelt hat, kehren beide Spieler zum „Tempel“ (blaues Feld) und zur „Kamera“ (grünes Feld) zurück. Diese beiden Positionen auf Anubis sind die Schlüsselpositionen in der Verteidigung der Mitte und sorgen für maximale Unannehmlichkeiten für die angreifende Seite. Wenn man jedoch weiß, wie man für den Angriff auf Anubis spielen muss, wird es den Terroristen einfacher, diese Positionen zu überwinden.
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A Main
Diese Position verbindet Wasser mit der A-Site und wird meist zu Beginn der Runde umkämpft, da sie über die Teppiche (Cave) schnell erreicht werden kann.
Zwei Spielweisen für A-Main:
Aggressives Spiel mit AWP-Unterstützung. Du bewegst dich zusammen mit dem Mid-Spieler in A-Main und sicherst den Durchgang mit einer AWP. Dein Teammate bleibt nahe bei dir in einer Anti-Flash-Position. Nach einem erfolgreichen Kill oder einer gegnerischen Flash zieht sich der Sniper zurück, während der zweite Spieler sich umdreht und den Gegner aufhält, um seinen Teammate zu schützen.
Passive Verteidigung von A-Main. Halte die Position defensiv und strafebewege dich, um Informationen zu sammeln. Sobald du einen Gegner siehst, wirf einen Smoke vor dich und ziehe dich in die A-Site zurück.
Brunnen oder Säule (Fountain/ Pillar)
Diese Position befindet sich in der linken Ecke von A-Site und ist nach dem Brunnen an der Wand benannt. Die einzige Säule in diesem Bereich bietet eine gewisse Deckung, macht die Position aber dennoch riskant.
Diese Position ist effektiver, wenn sie von einem zweiten Spieler unterstützt wird. Der zweite Spieler kann sich auf deinen Kontakt hin öffnen und unerwartet auf Gegner herausspring. Falls du in dieser Position spielst, benötigst du einen Teammate, der eine Flash für deinen Peek oder eine Smoke für den Rückzug wirft. Ohne Unterstützung wirst du leicht mit Molotovs oder Utility aus der Position gedrängt.
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Plent
Diese Position wird von einem Spieler eingenommen, der bereits genügend Informationen in A Main gesammelt hat und darauf wartet, dass der Gefangene den Ausgang verlässt. Mit dem richtigen Stab kann man den Ausgang bewachen und Molotovs auf den Brunnen werfen, was die angreifende Seite verlangsamt. Das Wichtigste ist, keine Molotovs oder Granatsplitter in die Rückkehr zu bekommen....
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Neun
Diese Position befindet sich auf einer Erhöhung hinter A-Site und bietet eine gute Übersicht über den Bombenplatz. In 80 % der Fälle wird diese Position von der angreifenden Seite mit einer Smoke blockiert, um den Bombenplatz sicherer einnehmen zu können. Du kannst hier mit einer AWP auf einen schnellen Kill hoffen, bevor der Gegner dich smoked. Bitte deinen Teammate einen Boost, um einen ungewöhnlichen Winkel einzunehmen und Überraschungsmomente zu schaffen.
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Falls deine Mitspieler in der Mitte sterben, kannst du statt des Rückzugs eine defensive Position einnehmen, um Gegner aus A-Main oder Kamera abzufangen.
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Fenster (Window)
Diese Schlüsselzone befindet sich an einem der Enden der Brücke und ist ein häufiger Ort für Mid-Duelle. Hier ist alles ganz einfach: Wirf einen Molotov, um einen möglichen Rush zu stoppen, und schieße dann mit der AWP auf Gegner, die versuchen, durchzukommen. Wenn es zu gefährlich wird, ziehe dich schnell zurück.
Du kannst auch eine Flash für deinen Teammate werfen, der von den Türen aus auf den Gegner piken soll. Stelle dich in den Fensterwinkel, ziele auf den Rand des weißen Überhangs und werfe die Flash mit einem Jump. Nachdem du deine Aufgabe erledigt hast, kannst du dich schnell zu einem der Bombenplätze bewegen, die Unterstützung benötigen.
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Kamera
Diese kleine Passage mit Treppen verbindet A-Site mit der Mitte. Angreifer werfen hier oft eine Smoke, um die Sicht zu blockieren.
Falls du zuerst in Mid gespielt hast, kannst du dich hierhin zurückziehen und auf die nächsten Schritte der Gegner warten. Du kannst entweder den Durchgang zum Fenster beobachten oder direkt in die A-Site wechseln, um deinen Mitspieler mit Granaten zu unterstützen.
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Connector
Ein kleiner Raum, der es B-Spielern ermöglicht, die Zone unter der Brücke zu beobachten und wichtige Informationen zu sammeln.
Oft spielen hier AWP-Spieler, die versuchen, den gegnerischen Sniper auf den Treppen auszuschalten. Mit einer Rifle kannst du Gegner eliminieren, besonders wenn ein Teammate aus Mid oder B eine Flash zur Unterstützung wirft.
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Spiele defensiv auf Strafe, um Infos zu sammeln, und nutze einen Molotov, wenn eine Flash oder ein schneller Gegner-Push kommt.
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Plattform
Diese Position befindet sich hinten auf B-Site und bietet eine Säule und Betonblöcke als Deckung.
Ideal für AWP-Spieler, um mit einem linken Peek schnelle Kills gegen Gegner in B-Main zu holen. Hinter der Säule bist du schwer zu treffen, wenn du mit dem linken Schulter-Peek arbeitest. Bitte deinen Teammate aus dem Connector um einen Boost hinter dem Bombenplatz für eine unerwartete Position.
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Jail
Ein kleiner Vorsprung an der rechten Wand von B-Main, den die CTs oft nutzen, um schnell Kontakt mit Gegnern aufzunehmen.
Hier ist alles ziemlich trivial. Wenn du hinter einem Plent oder in einer anderen Position im B-Bereich gesichtet wirst und Smok auf Main wirfst, kannst du auf Jail steigen und den Connector beobachten. Sobald der Rauch verschwindet, stellst du dich an eine Wand, wenn die Waffe für den Nahkampf gedacht ist, oder gehe auf CT.
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CT
Der Raum zwischen zwei Wänden, der es ermöglicht, in kürzester Zeit von der Verteidigungsseite zu Punkt B zu gelangen.
Es ist derselbe altmodische Weg: driften, den Feind ausmachen, Informationen geben. Man kann auch mit der WUA spielen. Der rechte Winkel in dieser Zone erlaubt es, den Ausgang des Verbindungsstücks zu kontrollieren und sich zu verstecken, wenn man zur Plent geht und darauf wartet, dass die Bombe gelegt wird.
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BLICK AUF DIE POSITIONEN DER TERRORISTEN AUF DER KARTE ANUBIS
Sowohl die Terroristen als auch die Verteidiger erstrecken sich über die Anubis-Karte, um Zonen zu kontrollieren und Informationen über feindliche Formationen zu sammeln.
Die wichtigsten Zonen auf Anubis sind standardmäßig folgende:
- Mitte - 2 Spieler;
- B-Main - 1 Spieler;
- A Main oder Wasser - 2 Spieler.
Nun zu einer Beschreibung, wie die Formation aussieht. In der Mitte spielt man meistens auf der rechten Seite (grünes Quadrat), um zu vermeiden, dass man von einem gegnerischen Scharfschützen in eine Falle gelockt wird. Zum Werfen von Hämmern oder Boosten nimmt man eine Position auf der linken Seite ein, in der Nähe des Tisches (blaues Quadrat).
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Für die B- Main ist ein sicherer und besserer Winkel die Position auf dem Sims nahe der Wand (blaues Quadrat). Du kannst auch eine Ecke in der Nähe des Gitters (rotes Viereck) einnehmen oder nach links zum B-Main gehen, wenn das SWAT-Team Rauch erzeugt (grünes Viereck).
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Früher war diese Position durch ein Boot gekennzeichnet, aber in den letzten Updates haben die Entwickler beschlossen, es zu entfernen, um mehr Platz in diesem Bereich zu schaffen. Auf dem Wasser besetzen angreifende Spieler regelmäßig die Stufen (roter Bereich) und versuchen, einen Zweikampf gegen den Spieler im Stecker zu gewinnen. Bei der Besetzung von Teppichen, Palästen oder dem Balkon ist es die Aufgabe des Spielers, die A- Main (grüne Zone) zu kontrollieren.
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Mid Rechts
Diese geschützte Position befindet sich rechts vom Ausgang des Terror-Respawns und bietet eine gute Deckung.
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Es ist perfekt, um aggressive Gegner abzufangen, die versuchen, über das Fenster die Treppen zu attackieren. Beim Peeken kannst du Gegner von der Seite oder von hinten treffen, da ihre Teammates deine Position oft nicht direkt sehen.
Mid Links
Wenn du nach dem Start der Runde auf die linke Seite von T Spawn läufst, kannst du einen kleinen Tisch sehen, der dir dabei helfen kann, mit deinem Teamkollegen mitzuhalten.
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Wenn du auf der linken Seite spielst, hast du ein paar Einsatzmöglichkeiten:
- Ein schneller Vorstoß in die Mitte, wenn es vorher mit dem Team abgesprochen wurde und du Hilfe mit Granaten bekommst.
- Passiver Einsatz mit einem Hammer in der Tür.
- CTs setzen oft Rauch ein, und wenn du deinen Teamkollegen um einen Boost bittest, kannst du ein paar einfache Frags machen.
B-Main
Eine Zone, die sich standardmäßig auf Anubis mit Terroristen beschäftigt. Meistens kommen Angriffsspieler hier auf die ersten Timings von T Spawn.
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Bei der Kontrolle des B- Points auf der Anubis- Karte sollte man nicht sterben. Kontrolliere passiv den Boost, denn du bist im Vorteil. Selbst wenn der Gegner auf die Kiste klettern will, hast du Zeit, zu reagieren und ihn schnell zu neutralisieren. Diese Position wird auch auf der PRO-Stufe aktiv genutzt.
Treppen
Diese Treppe links vom Mid führt nach unten zum Wasser.
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Hier ist es ganz einfach: Entweder du wirfst auf dem Weg zu dieser Position einen Smock auf den Connector, oder du nimmst einen AVP und versuchst, ein Duell gegen einen gegnerischen Spieler zu gewinnen. Du bist bereits im Vorteil, also hüte dich vor Flushes aus der Mitte.
Teppiche
Die rechte Ecke der Karte Anubis im Auftrag der Terroristen ist nach der großen Anzahl von Teppichen benannt, die in diesem Bereich an den Wänden hängen.
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Deine Aufgabe ist es, den A-Main zu kontrollieren oder einzunehmen - alles hängt vom Plan deines Teams ab. Du musst deinen Spieler auf der Treppe decken und darfst dabei nicht sterben. In dieser Position wird der verteidigende Spieler Ihren Teamkollegen schneller sehen, daher ist es ratsam, etwas tiefer auf die Kisten zu gehen. Ideal ist es, wenn du deinen Teamkameraden in die Flucht schlägst, die A-Main einnimmst und von dort aus den Vorstoß kontrollierst, indem du deinen Feinden eine wichtige Zone wegnimmst.
So sieht in etwa die Standardformation in angemessenen Teams oder Mixen aus. Du kannst auch versuchen, so etwas in deinen Ranglistenspielen zu stechen, was deine Siegchancen erheblich erhöht. Vergiss dabei nicht, das Verhalten deiner Gegner unter den einzelnen Punkten zu studieren und die vorteilhafteste Position im Falle eines Kontakts mit dem Feind zu wählen.
Wir hoffen, dass unser Guide dir geholfen hat, dein Spielverständnis auf der großartigen Karte Anubis zu erweitern. Denk daran: Es spielt keine Rolle, welche Seite auf Anubis stärker ist – ob du als T oder CT spielst. Entscheidend sind Erfahrung, Map-Kenntnisse, taktisches Verständnis und eine gute Kommunikation mit deinem Team. Viel Erfolg und stilvolle Mitspieler!