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Die erste CS:GO-Operation, die 2013 von Valve eingeführt wurde, ist ein Paket mit herunterladbaren Inhalten (DLC), bei dem sich alles um von der Community erstellte Inhalte dreht. Alle CS-Operationen laden die Spieler ein, sich mit speziellen Missionen, von der Community erstellten Karten und verschiedenen Sammelgegenständen zu beschäftigen. Da es jedoch zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels keine neuen Inhalte dieser Art in CS gibt, bleiben alle Operationen nur durch Skinsammlungen, Aufkleber, Graffiti, Aufnäher und Waffenkisten in Erinnerung. Mit Operationen finden sowohl Entwickler als auch Spieler eine dynamische Plattform für Wachstum und Unterhaltung innerhalb des breiteren Counter-Strike-Ökosystems. 

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels beträgt die Anzahl der Operationen 11. Zuvor dauerte eine Counter-Strike-Operation in der Regel 2-5 Monate, gefolgt von einer einmonatigen Pause. Bei einigen Operationen gab es auch Verlängerungen, die den Spielern zusätzliche Zeit gaben, um Missionen abzuschließen und Belohnungen zu erhalten. 

Jede CS-Operation ist ein Meilenstein, der Zeiten bedeutenden Wachstums und Wandels im Spiel markiert. Dieser Artikel bietet dir eine Übersicht über alle CS:GO- und CS2-Operationen. Schauen wir sie uns im Detail an!

OPERATION PAYBACK

OPERATION PAYBACK

Operation Payback, die allererste ihrer Art und der Beginn aller CS:GO-Operationen, begann am 25. April 2013 und dauerte bis zum 2. September desselben Jahres. Der DLC war ein sofortiger Erfolg, der Berichten zufolge über 180.000 Dollar für die Kartenersteller der Community einbrachte, die an der Entwicklung der Inhalte beteiligt waren. Für einen geringen Preis von 5,99 $ konnten die Spieler einen Pass erwerben, der sieben brandneue, von der Community erstellte Karten freischaltete. Dazu gehörten vier Geiselrettungskarten: Downtown, Motel, Museum und Thunder, sowie drei Karten für Bombenentschärfungsszenarien: Favela, Bibliothek und Seaside. 

Im klassischen Gelegenheitsmodus konnten die Spieler bis zu drei Münzen für ihren Fortschritt in der Operation erhalten. Eine Bronzemünze wurde sofort nach dem Kauf einer Operation vergeben. Um eine Silber- bzw. Goldmünze zu erhalten, mussten die Spieler 10 bzw. 50 Stunden im Spiel verbringen.

OPERATION BRAVO

OPERATION BRAVO

Operation Bravo, die zweite Counter-Strike: Global Offensive, begann am 19. September 2013 und sollte ursprünglich am 20. Januar 2014 enden. Aufgrund ihrer Beliebtheit wurde sie jedoch später bis zum 5. Februar 2014 verlängert.  

Die Operation umfasste acht Steam Workshop-Karten: sieben neue Karten und eine, die aus der Operation Payback zurückkehrte. Später, mit dem Winteroffensiv-Update, erhielten die Spieler zwei zusätzliche, von Valve entwickelte Karten - Cobbblestone und Overpass. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger waren die Karten von Bravo in den Spielmodi Casual, Competitive und Deathmatch verfügbar. 

Bravo führte „Operation Waffenfinishs“ ein, einzigartige Skinsammlungen, die nur durch Operation Case Drops erhältlich waren. Die Skins der Alpha-Sammlung waren exklusiv für Besitzer von Münzen. Wie bei Payback erhielten Spieler, die den Pass gekauft hatten, sofort eine Operation Bravo-Bronzemünze. Um eine Silbermünze zu erhalten, waren mindestens 10 Spielstunden und fünf Wettbewerbsgewinne erforderlich, während für eine Goldmünze 30 Stunden und 10 Wettbewerbsgewinne nötig waren.

OPERATION PHOENIX

OPERATION PHOENIX

Operation Phoenix, gestartet am 20. Februar 2014, sollte ursprünglich am 4. Juni enden, wurde jedoch bis zum 11. Juni 2014 verlängert. Statt neue Karten einzuführen, brachte sie die acht beliebtesten benutzerdefinierten Karten aus früheren Counter-Strike-Operationen zurück.

Spieler konnten einen Pass für 2,99 USD erwerben, der eine Operation Phoenix-Bronzemünze beinhaltete. Wie bei Operation Bravo setzte Phoenix die Tradition fort, Münzen an Spieler zu vergeben, und führte das Phoenix-Case ein. Diese war zunächst nur für Passinhaber verfügbar, wurde jedoch nach dem 11. Juni 2014 einem breiteren Publikum zugänglich gemacht. Der Case enthielt ikonische Skins wie die AWP | Asiimov, AK-47 | Redline, USP-S | Guardian und MAC-10 | Heat.

OPERATION BREAKOUT

OPERATION BREAKOUT

Operation Breakout, die vierte Erweiterung für Counter-Strike: Global Offensive, wurde am 1. Juli 2014 für 5,99 USD veröffentlicht und endete am 2. Oktober 2014. Sie führte sechs neue Community-Karten ein, darunter zwei Geiselrettungs-Karten, Rush und Insertion, sowie vier Bombenentschärfungs-Karten: Black Gold, Castle, Mist und Overgrown.

Darüber hinaus bot sie drei exklusive Waffenkollektionen (Baggage, Cobblestone und Overpass), eine thematische Waffenkiste, neue Missionen und die brandneue Funktion des Operationsjournals. Besonders bemerkenswert war die Einführung der legendären AWP | Dragon Lore und der beliebten M4A1-S | Cyrex.

Das Münzen-Fortschrittssystem wurde überarbeitet und beinhaltete nun Aufgaben aus dem neuen Journal: fünf Quests führten zur silbernen Münze, während 15 Quests zur goldenen Münze führten. Nach dem ESL One Cologne 2014-Turnier wurde zudem die Cache-Kollektion als Missionsbelohnung verfügbar.

OPERATION VANGUARD

OPERATION VANGUARD

Operation Vanguard, die am 11. November 2014 gestartet wurde, war ursprünglich bis zum 10. Februar 2015 angesetzt, wurde jedoch bis Ende März verlängert. Die Operation führte sieben neue Community-Karten ein, darunter die ikonische Karte Train, und beinhaltete eine thematische Waffenkiste, vier Kampagnen (Vanguard, Weapons Specialist, Maghreb und Eurasia Theater) sowie ein Operationsjournal. Das Münzensystem wurde angepasst: Anstelle des Abschlusses von Journalaufgaben konnten Spieler nun Sterne verdienen, um Fortschritte zu machen. Besonders hervorzuheben unter den neuen Skins der Operation Vanguard Weapon Case war die P2000 | Fire Elemental.

OPERATION BLOODHOUND

OPERATION BLOODHOUND

Operation Bloodhound, die am 26. Mai 2015 veröffentlicht wurde, brachte zwei Karten aus früheren Operationen zurück und fügte vier brandneue Community-Karten hinzu: Agency, Log, Rails, Resort, Season und Zoo. Die Operation lief bis zum 30. September 2015 und enthielt sechs Skin-Kollektionen: Cobblestone, Overpass, Cache, Gods & Monsters, The Rising Sun und Chop Shop.

Bloodhound überarbeitete die Kampagnenstruktur mit storybasierten Missionen namens Marksman und Revolution, verlegte Belohnungen von Drop-Systemen zu Erfahrungspunkten für das Profil-Rangsystem und erhöhte die Anforderungen für Silber- und Gold-Münzen auf 9 bzw. 14 Sterne. Neue Missionstypen wie Guardian und Assassination boten zusätzliche Möglichkeiten, Sterne zu verdienen. Darüber hinaus führte Bloodhound das ikonische Falchion Knife sowie die AWP | Medusa ein.

OPERATION WILDFIRE

OPERATION WILDFIRE

Operation Wildfire, die vom 17. Februar bis zum 15. Juli 2016 dauerte, führte neun Karten ein, darunter eine verbesserte Version von Nuke und eine neue Koop-Karte, Phoenix Compound. Sie beinhaltete zwei Kampagnen, Gemini und Wildfire, und behielt die gleichen Münzverfolgungsbedingungen wie zuvor bei - 9 Sterne für Silber und 14 für Gold. 

Exklusiv für Besitzer von Wildfire-Münzen enthielt der Wildfire-Koffer 16 hoch bewertete, von der Community erstellte Waffenoberflächen und führte Bowie-Messer in das Spiel ein. Münzbesitzer erhielten außerdem exklusive Waffen-Drops aus Sammlungen wie Cobblestone, Overpass, Cache, Gods and Monsters, Chop Shop und Rising Sun.

OPERATION HYDRA

OPERATION HYDRA

Operation Hydra, das vom 23. Mai bis zum 13. November 2017 für den Standardpreis von 5,99 $ erhältlich ist, führte drei neue Spielmodi ein: War Games, Wingman und Weapons Expert. Sie umfasste neun Karten, darunter zwei Geiselrettungen, fünf Bombenentschärfungen, eine Wingman- und eine Flying Scoutsman-Karte. 

Mit dieser Operation wurde das Münzfortschrittssystem erneut überarbeitet, indem eine Diamantenstufe eingeführt wurde. Die Spieler konnten 18 Wochen lang einen Stern pro Woche verdienen, wobei sie alle wöchentlichen Sterne plus den Abschluss der Kampagne (7 Sterne) benötigen, um die 25 Sterne zu erreichen, die sie für die neue Diamantenmünze benötigen. Zu den neuen Waffenskins gehören die AK-47 | Orbit Mk01, die M4A4 | Hellfire und die AWP | Oni Taiji.

OPERATION SHATTERED WEB

OPERATION SHATTERED WEB

Dies war wohl die revolutionärste aller CS2-Operationen. Valve veröffentlichte Shattered Web am 18. November 2019, und die Operation war bis zum 30. März 2020 verfügbar. Sie bot vier Karten, die für einzigartige Szenarien maßgeschneidert waren: Studio (C4), Lunacy (Flying Scoutsman), Jungle (Danger Zone) und Phoenix Facility (Co-op).

Shattered Web führte ein Belohnungssystem ein, das dem einer Battle Pass ähnelt. Spieler konnten Belohnungen bei verschiedenen Stern-Meilensteinen verdienen, wobei der Pass 15 $ kostete. Im Gegensatz zu früheren CS:GO-Operationen gab es keine Kampagnen; Sterne wurden durch das Abschließen von wöchentlichen Missionskarten verdient. Spieler mussten 33 Missionen für die Silbermünze, 66 für die Goldmünze und 100 für die Diamantmünze abschließen.

Darüber hinaus führte die Operation spielbare Agenten in CS:GO ein, ein "Lob"-System am Ende des Matches und die Norse-, Canals- und St. Marc-Kollektionen, die hochkarätige Skins wie die AWP | Gungnir, AWP | The Prince und AK-47 | Wild Lotus enthielten.

OPERATION BROKEN FANG

OPERATION BROKEN FANG

Die Operation Broken Fang, die vom 3. Dezember 2020 bis zum 29. März 2021 lief, brachte acht Karten und fünf Szenarien mit sich: Bombenentschärfung, Wingman, Koop, Danger Zone und Geiselrettung. Diese Operation führte den Retakes-Modus sowie den Broken Fang Premier-Modus ein—exklusive 5v5-Competitive-Matches mit Kartenwahl und -ausschluss, die am Ende der Operation für alle Spieler verfügbar wurden.

Für 15 $ konnten Spieler einen Battle Pass erwerben, der es ihnen ermöglichte, Sterne aus wöchentlichen Missionen zu verdienen und diese für Agenten, Cases, Graffiti und mehr auszugeben. Die Voraussetzungen für den Erwerb von Münzen blieben unverändert. Zusätzlich stellte Broken Fang drei neue Kollektionen vor: The Havoc, The Control und The Ancient, die äußerst begehrte Skins wie die M4A1-S | Printstream, Glock-18 | Neo-Noir und AWP | Fade enthielten.

OPERATION RIPTIDE

OPERATION RIPTIDE

Operation Riptide, die letzte in unserer Liste der CS:GO-Operationen, lief vom 21. September 2021 bis zum 21. Februar 2022 und beinhaltete einen 15-Dollar-Battle Pass. Sie führte fünf neue Karten ein: Basalt (C4), Insertion II (Geisel), Ravine und Extraction (Wingman) und County (Danger Zone). Zu den neuen Spielmodi gehörten Private Competitive, Short Competitive und Updates für Deathmatch, Demolition und CS2 Arms Race

Die Operation wurde um ein Sternensystem herum aufgebaut, bei dem die Spieler Sterne durch das Abschließen von Missionen verdienen und sie im Operation Shop gegen Agenten, Waffenskins, Aufkleber und Graffiti eintauschen können. Eine neue Spielmechanik, das Polizeischild, wurde auch zu den Geiselrettungskarten hinzugefügt, die den Anti-Terror-Teams zur Verfügung stehen.

Ein Polizeischild

Riptide hat auch einen eigenen Operationskoffer und vier Sammlungen eingeführt: 2021 Train, 2021 Dust II, 2021 Mirage und 2021 Vertigo, mit herausragenden Skins wie USP-S | Whiteout, Desert Eagle | Fennec Fox und M4A4 | Red DDPAT.

CS2 Online-Statistiken

Im Spiel
689 364
24St Höchststand
1 349 396
Allzeithoch
1 802 853

Spieler im Spiel

Heutige Top

Spieler KD Rating
1.391.27
1.381.24
1.261.22
1.451.22
1.381.2
1.331.19
1.321.19
1.291.17
1.241.17
1.241.16