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Das Waffenargument ist ein großes Thema im Netz, wobei verschiedene Leute (und professionelle Spieler) verschiedene Waffen bevorzugen. Aufgrund der schieren Menge an Informationen gibt es zwangsläufig Missverständnisse, insbesondere bei den Waffen.

Aus diesem Grund werden wir 10 Mythen untersuchen, die über verschiedene CS:GO-Waffen existieren, von Waffen über Messer bis hin zu Bomben. Bei diesen Mythen kann es sich um solche handeln, die im Internet verbreitet werden, oder einfach um Annahmen, die von Spielern gemacht werden, während sie CS:GO erleben.

MYTH#1: SCHNELLWECHSELN MACHT DAS NACHLADEN SCHNELLER

Quick-switching weapons CS:GO

Auch wenn es in der realen Welt nicht viel Sinn macht, gab es tatsächlich eine Zeit, in der man am Ende einer Nachladeanimation die Waffe wechseln und dann zur Primärwaffe zurückkehren konnte, damit das Nachladen ein klein wenig schneller ging.

Dieser Mythos existiert, weil er in Counter Strike Version 1.6 tatsächlich wahr war, aber seither wurde er von Valve ausgemerzt. Im Moment bringt das schnelle Umschalten keinen messbaren Vorteil mehr.

MYTH#2: IN DER HOCKE SCHIESST MAN PRÄZISER

In vielen Videospielen wird das Schießen präziser, wenn man in die Hocke geht. In CS:GO ist das Problem kompliziert. Die Wahrheit ist, dass der Unterschied in der Genauigkeit in CS:GO eher vernachlässigbar ist. Einige professionelle CS:GO-Spieler gehen beim Feuern in die Hocke, aber nicht, weil sie dadurch präziser werden. Tatsächlich wird durch das Hocken lediglich das Fadenkreuz gesenkt, was hilfreich ist, da tieferes Feuern in der Regel bedeutet, dass man auf die Mitte des Gegners schießt, und das Sprühen verringert die Genauigkeit drastisch. Wenn du auf die Mitte eines Spielers statt auf seinen Kopf schießt, ist es einfach wahrscheinlicher, dass du deinen Gegner triffst.

Wenn du weißt, welche Waffen in CS:GO am treffsichersten sind, kannst du dein Gameplay deutlich verbessern und sicherstellen, dass du die richtige Waffe für die richtige Situation verwendest.

Dieses Thema ist in der Welt von CS:GO sehr umstritten, wie sich herausstellt. Bei regelmäßigem Spiel wirst du vielleicht andere Ergebnisse erzielen, also mach das, was für dich am besten funktioniert.

MYTH #3: DIE M4A1-S VERURSACHT MEHR SCHADEN ALS DIE M4A4

Higher ammunition capacity and a higher rate of fire

Es gibt durchaus Unterschiede zwischen dem schallgedämpften M4A1-S und dem normalen M4A4. Der Schalldämpfer ist ein großer Vorteil des M4A1-S, und der Rückstoß ist tatsächlich geringer. Trotz dieses Mythos ist der von beiden Waffen verursachte Schaden derselbe. Die anderen Faktoren müssen jedoch berücksichtigt werden. Das nicht schallgedämpfte M4A4 hat eine höhere Munitionskapazität und eine höhere Feuerrate, auch wenn der Vorteil bei der Feuerrate nicht ganz so groß ist. Das hängt alles von deinem Spielstil ab, also wähle die Waffe, die am besten zu dir passt.

MYTH#4:DU LÄSST ALLES FALLEN, WENN DU STIRBST

The drop rules in CS:GO

Die Drop-Regeln in CS:GO können verwirrend sein, aber hier sind sie. Die Spieler lassen nicht alles fallen, was sie bei sich tragen. Wenn du mit einer Primärwaffe stirbst, lässt du deine Sekundärwaffe nicht fallen. Wenn du keine Primärwaffe trägst, lässt du nur deine Sekundärwaffe fallen. Bomben und Entschärfungskits fallen immer, und wenn du Granaten bei dir trägst, lässt du nur eine aus dem ersten Slot fallen.

MYTH#5:WENN DU IN RICHTUNG DER BOMBE SCHAUST, ERLEIDEST DU WENIGER SCHADEN.

Looking toward the bomb

Dies ist ein großer Mythos, der sich während der gesamten Lebensdauer von CS:GO als Videospiel hartnäckig gehalten hat. Die Logik ist wohl, dass dein Rücken anfälliger ist. Während dies früher der Fall war, verursacht das Ausrichten auf die Bombe im aktuellen CS:GO-Spiel nicht mehr oder weniger Schaden als das Ausrichten von der Bombe weg.

MYTH#6:DAS AUFHEBEN VON WAFFEN IST FÜR ANDERE SPIELER HÖRBAR

Weapon pickups CS:GO

Das Geräusch, das beim Aufheben einer Waffe in CS:GO entsteht, ist für die Person, die das Spiel steuert, sehr deutlich zu hören, und zwar so deutlich, dass manche Spieler davon ausgehen, dass andere Spieler um sie herum das Aufheben von Waffen hören können. Viele Spieler auf YouTube und im Internet haben diesen Mythos jedoch getestet, und es ist nicht der Fall. Das Gleiche gilt für Granatenstifte. Obwohl der Spieler, der das Spiel steuert, hören kann, wie er den Stift aus der Granate zieht, können andere Spieler in der Nähe nichts hören. Aus irgendeinem Grund kannst du jedoch hören, wenn deine Gegner den Feuermodus wechseln und ihre Waffen ins Visier nehmen.

MYTH#7: MIT EINEM SPÄHER RENNT MAN SCHNELLER ALS MIT EINEM MESSER

Running with a knife

Es ist schwer zu sagen, woher dieser Mythos stammt, aber er ist einfach nachweislich falsch. Die Metrik im Spiel zeigt, dass die Laufgeschwindigkeit gleich ist.

MYTH#8: WENN MAN EINE GRANATE IN DER LUFT ABSCHIESST, WIRD SIE EXPLODIEREN.

Shooting a grenade in midair

Auch hier könnte man meinen, dass dies wahr ist, aber obwohl es durchaus möglich ist, eine Granate in der Luft abzuschießen (und einige Spieler sind geschickt genug, um dies tatsächlich zu tun), wird der Schuss, egal wie genau oder beeindruckend er ist, die Granate nicht in der Luft detonieren lassen.

MYTH#9:MOLOTOW-COCKTAILS FUNKTIONIEREN NACH DEM TOD GENAUSO WIE GRANATEN

Molotov cocktails function

Wenn du in CS:GO die linke oder rechte Maustaste gedrückt hältst, während du stirbst und eine HE-Granate in der Hand hältst, wird sie auch nach deinem Tod detonieren. Im wirklichen Leben würde man sagen, dass dies im Falle eines Molotow-Cocktails nicht unbedingt der Fall ist, da die Detonationsmethoden völlig unterschiedlich sind. Nun, das gilt auch für CS:GO. Molotovs explodieren nicht, wenn du die linke oder rechte Maustaste gedrückt hältst, während du stirbst.

MYTH#10:WENN DU DURCH EINEN MOLOTOW-COCKTAIL SPRINGST, ERLEIDEST DU WENIGER SCHADEN.

Jumping through a Molotov cocktail

Um beim Thema Molotow-Cocktails zu bleiben: Manche Leute glauben, dass man weniger Schaden nimmt, wenn man durch einen Molotow-Cocktail springt, während man auf ihn zuläuft. Das ist einfach nicht wahr. Je nach Situation und Umgebung, in der der Molotow-Cocktail gezündet wurde, kann das Springen einen gewissen Vorteil bringen, aber im Allgemeinen erleiden Sie beim Laufen durch das Restfeuer eines Molotow-Cocktails genauso viel Schaden wie beim Springen unmittelbar vor dem Laufen durch den Cocktail.

So, da hast du es, 10 Mythen über CS:GO, die entlarvt sind. Viele Mythen haben sich im Laufe der Jahre hartnäckig gehalten, also sei vorsichtig, wenn du glaubst, was du im Internet liest oder hörst. Recherchiere diese möglichen Mythen online oder teste sie selbst. Die Kenntnis der Fakten wird dir helfen, ein PRO wie KennyS oder olofmeister zu werden;)

CS2 Online-Statistiken

Im Spiel
405 992
24St Höchststand
1 349 935
Allzeithoch
1 802 853

Spieler im Spiel

Heutige Top

Spieler KD Rating
1.381.27
1.381.24
1.261.22
1.451.22
1.331.19
1.331.19
1.241.18
1.331.17
1.31.17
1.161.16